
Ajuntament de Sòria
Realitat mixta: una maqueta viva sobre la taula i cada espècie a mida real, amb la informació de cadascuna.
Més públic als monuments, visites més ben repartides i un patrimoni que s'entén encara que no hi hagi un guia al costat. Us ensenyem com ho fem, amb un exemple que ja funciona a Barcelona.
TotemXR, estudi a Barcelona. Més de 10 anys i més de 15 instal·lacions obertes al públic.
Quatre objectius que comparteixen els qui gestionen monuments, jaciments i museus a Catalunya.
Que monuments i museus rebin més visitants, també els que avui queden fora dels recorreguts habituals.
Que la demanda no es concentri en unes poques icones ni només a Barcelona, i que els llocs més coneguts portin als menys visitats.
Que qualsevol persona el pugui entendre i gaudir, amb eines digitals que acompanyin la visita sense substituir-la.
Que qui ve torni i ho recomani, i que el patrimoni sumi a l'educació i a l'economia del territori.
Demo real. Es pot fer servir aquí mateix.
L'exemple és Landmarks, un guia per al mòbil que hem desenvolupat i que ja funciona a l'Arc de Triomf de Barcelona.
El vostre equip aporta i valida la informació històrica. Amb ella escrivim el relat i preparem la base d'on el guia treu les respostes.
S'obre al navegador del mòbil. No cal instal·lar cap aplicació ni registrar-se.
Capítols curts en àudio, amb imatges i plànols d'època. Continua sonant amb la pantalla bloquejada.
Per veu o per escrit. El guia respon només a partir del contingut validat.
Un model 3D per veure'l de prop i col·locar-lo al davant. Si ja el teniu digitalitzat, s'aprofita.
En acabar, el guia li proposa un altre lloc i l'hi porta caminant. Així es reparteixen les visites.
Les valoracions dels visitants queden recollides per decidir què millorar i on ampliar.
El guia no s'acaba a l'Arc. Cada parada porta a la següent, i el que era una foto de pas es converteix en un passeig de menys de dos quilòmetres per sis llocs que expliquen una mateixa història.

Disponible avui
La porta d'entrada a l'Exposició Universal de 1888.

Parada següent
El cafè restaurant de l'Exposició, obra de Lluís Domènech i Montaner. Avui en obres.

Parada següent
La gran font del parc, obra de Josep Fontserè, amb un jove Gaudí entre els col·laboradors.

Parada següent
Una escultura a mida real de 1907, pensada com la primera d'un parc d'animals prehistòrics que no es va arribar a fer.

Parada següent
L'antic arsenal de la fortalesa, avui seu del Parlament, davant de l'escultura de Josep Llimona.

Parada següent
Els carrers i les cases del barri enderrocat després de 1714, conservats sota l'antic mercat.
Proposta per a la ruta
En acabar cada capítol, el guia indica cap on continuar. Amb el permís del visitant, la ubicació del mòbil li permet saber quan ha arribat i obrir aleshores el tram següent de la història, sense que hagi de buscar res.
S'acaba el capítol de l'Arc i el guia proposa la parada següent.
Mentre camina, veu quant li falta i per on anar.
En arribar, s'obre el capítol d'aquell lloc.
Durant el passeig
Entre parada i parada, suggereix el que el visitant té a prop i li pot interessar. És la manera més directa de repartir públic: qui ja està passejant rep la proposta en el moment en què la pot acceptar.
Properes rutes
La mateixa estructura serveix per a altres recorreguts. Aquests són els següents que tenim en preparació.
La ruta explica una sola història: el barri que es va enderrocar, la fortalesa que el va substituir i el parc que la ciutat va aixecar al seu lloc. Amb el mateix plantejament es pot enllaçar qualsevol conjunt de monuments, també els menys visitats.
Fotografia del Castell dels Tres Dragons: Bernard Gagnon, CC BY-SA 3.0. Mapa: © col·laboradors d'OpenStreetMap.
Partim del que el lloc necessita explicar i de qui el visita. La tecnologia es tria després.
Molts monuments i jaciments es visiten per lliure, amb un plafó o un fullet. El visitant se'n va sense haver entès què tenia al davant.
Què faríemUn guia al mòbil per a cada lloc, accessible amb un codi a l'entrada. Un cop fet el primer, afegir-hi un altre monument és sobretot feina de contingut.
Landmarks, Arc de Triomf de Barcelona
Públic local, escolar i internacional, cadascun amb les seves preguntes, i un equip que no pot atendre tothom en la seva llengua.
Què faríemEl mateix guia en diversos idiomes, amb respostes basades només en el contingut que el vostre equip ha revisat.
Preguntes al guia a Landmarks
Restes que costa imaginar senceres, edificis que han canviat amb els segles o espais que no es poden obrir per conservació.
Què faríemUna reconstrucció en realitat augmentada o virtual al mateix lloc. Si ja existeix un model 3D del monument, s'aprofita.
Realitat augmentada al Museu del Juràssic d'Astúries: els dinosaures apareixen a la sala, a mida real
Uns quants llocs concentren el públic mentre d'altres, igual de valuosos, queden fora del recorregut habitual.
Què faríemUna ruta que enllaça diversos punts i porta el visitant de l'un al següent, també als menys coneguts.
Paseo AR: més de 15 punts interactius que condueixen fins al museu
Treball més recent · Madrid, 2026
Una exposició de 70 minuts sobre el cos humà, amb realitat virtual, projeccions immersives i instal·lacions interactives. Vam fer l'experiència de realitat virtual: desenvolupament en Unreal Engine i renders 360 en 8K.
És la mateixa manera de treballar aplicada a gran escala: contingut rigorós convertit en una cosa que el públic recorre i recorda.




Realitat mixta: una maqueta viva sobre la taula i cada espècie a mida real, amb la informació de cadascuna.

Sorra que es converteix en un mapa topogràfic quan es modela amb les mans. Pensat per a grups escolars.

Recorregut en realitat virtual que barreja imatge real i animació per explicar com funciona l'energia geotèrmica.
Proposem un pilot acotat: un monument, un abast tancat i un termini curt. Si funciona, s'amplia a d'altres. Si no, s'ha après amb poc risc.
Veiem el lloc, el públic que rep i el que us agradaria que s'entengués millor.
Una idea concreta per a aquell lloc, amb abast, termini i pressupost tancats.
Una versió que es pot provar amb públic real en poques setmanes.
Dades d'ús i valoracions dels visitants per decidir si s'amplia.
El rigor històric el marca el vostre equip. El guia respon a partir del que heu validat.
El visitant només necessita el seu mòbil. En sala, una de les nostres instal·lacions fa més de sis anys que és oberta amb una atenció mínima.
Som un equip petit a Barcelona. Podem visitar el lloc i reunir-nos en persona.
Un estudi de Barcelona amb més de deu anys fent experiències interactives per a museus, exposicions i destinacions turístiques.

Direcció i desenvolupament. Més de 10 anys en Unity, Unreal i realitat virtual.

Disseny creatiu i experiència del visitant.

Aliances i relació amb institucions.
En col·laboració activa amb la Universitat Autònoma de Barcelona per explorar formats més immersius amb ulleres de realitat augmentada. Projecte presentat a una convocatòria d'ACCIÓ.
Expliqueu-nos quin és i què us agradaria que entengués qui el visita. En 20 minuts us diem què faríem i què suposaria posar-ho en marxa.